Electronic Arts despide al 3% de su plantilla y cierra BioWare en una reestructuración de sus estudios
Por Hugo Gallego · 4 min
El gigante de los videojuegos Electronic Arts, en su primera gran decisión desde que pasó a ser privada este verano, reorganiza sus estudios con unos 400 despidos y el cierre de BioWare. Respawn y DICE colaborarán en «Star Wars: Battlefront 3».
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de sus operaciones de estudios que se traducirá en el despido de aproximadamente el 3% de su plantilla global, lo que supone alrededor de 400 empleados. La medida, la primera de calado desde que la compañía pasó a ser privada este verano, incluye el cierre del desarrollador BioWare, según ha comunicado la empresa a sus trabajadores.
El presidente y director de estudios de EA, Cam Weber, detalló los cambios en un memorando interno enviado a los empleados este miércoles. La compañía ha notificado los despidos en un correo electrónico en el que explica que la decisión responde a su intención de centrarse en proyectos más rentables. Del total de afectados, alrededor de 50 puestos corresponden a BioWare, el estudio responsable de franquicias como «Mass Effect» y «Dragon Age», que cesará su actividad.
La reestructuración también contempla una nueva colaboración entre los estudios Respawn Entertainment y DICE, que trabajarán conjuntamente en «Star Wars: Battlefront 3». Este movimiento busca optimizar los recursos creativos de EA en un momento en el que la industria de los videojuegos atraviesa una etapa de consolidación y ajuste de costes.
La decisión de EA se produce después de que la compañía completara su salida de los mercados públicos el pasado mes de agosto, una operación que la convirtió en una empresa privada y que, según los analistas, le otorga una mayor flexibilidad para reorganizar su negocio sin la presión de los resultados trimestrales. La firma no ha especificado el impacto económico de los despidos ni ha detallado si habrá más cambios en su estructura.
El cierre de BioWare supone un golpe simbólico para la comunidad de jugadores, ya que el estudio canadiense fue fundado en 1995 y se consolidó como uno de los referentes en el género de los juegos de rol. Sus títulos más recientes, como «Anthem» y «Dragon Age: The Veilguard», no alcanzaron las expectativas comerciales de la compañía, lo que habría precipitado la decisión.
Por su parte, Respawn Entertainment, conocido por «Apex Legends» y la saga «Star Wars Jedi», asumirá un papel central en la nueva estrategia de EA. La colaboración con DICE para «Star Wars: Battlefront 3» busca revitalizar una franquicia que cuenta con una base de seguidores fiel desde la trilogía original de películas.
EA no ha precisado cuándo se completará el proceso de despidos ni si los empleados afectados recibirán algún tipo de compensación. La compañía tampoco ha revelado la fecha de lanzamiento de «Star Wars: Battlefront 3» ni ha confirmado qué otros proyectos podrían verse afectados por la reorganización.
La industria del videojuego ha experimentado en los últimos años una oleada de despidos y cierres de estudios, impulsada por la ralentización del crecimiento tras el auge durante la pandemia. Grandes compañías como Microsoft, Sony y Embracer Group han anunciado recortes similares, lo que refleja un cambio de ciclo en el sector.
Con esta reestructuración, EA busca concentrar sus esfuerzos en sus franquicias más rentables, como los juegos deportivos de «EA Sports FC» y «Madden NFL», así como en los títulos de servicio en vivo. La compañía confía en que la nueva organización le permita competir mejor en un mercado cada vez más exigente.
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