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Peter Berg dice que su película de Call of Duty hablará del coste de la guerra

Por Carlos Benítez · 3 min

El director Peter Berg explica que la adaptación de Paramount al videojuego no será una película de superhéroes, sino un retrato del precio de la guerra y de ser soldado.

El director Peter Berg ha asegurado que la próxima película de Call of Duty, producida por Paramount Pictures, no se parecerá a un blockbuster de cómic ni presentará a los soldados como superhéroes. En declaraciones a ComicBook, el cineasta detrás de Friday Night Lights y Lone Survivor afirmó que el proyecto tratará sobre el coste de la guerra y lo que supone tener que ser un guerrero.

Berg, que dirige la adaptación del popular videojuego, subrayó que los personajes de la historia no son figuras de tebeo ni dibujos animados. «Estos no son cómics ni personajes de dibujos animados», vino a decir al explicar su enfoque, que busca un tono más realista y humano que el habitual en las producciones basadas en franquicias de acción. El director sitúa así su propuesta en la línea de un cine bélico que observa a sus protagonistas desde dentro, con sus miedos, sus pérdidas y sus límites.

La franquicia de videojuegos, una de las más vendidas y seguidas del sector, ha construido buena parte de su identidad sobre conflictos bélicos contemporáneos y misiones militares de gran espectacularidad. Con la adaptación cinematográfica, Paramount se propone trasladar ese universo a la gran pantalla con una mirada más cercana a la experiencia de los combatientes que a la fantasía de acción. El estudio apuesta así por una franquicia de alcance global que llega al cine en un momento en que la industria busca convertir títulos interactivos de gran peso en películas con identidad propia.

El planteamiento de Berg conecta con su trayectoria, centrada en historias de hombres sometidos a presión extrema y en relatos basados en hechos reales. Lone Survivor, que dirigió en 2013, narra una misión militar en Afganistán y sirve de referencia para anticipar el tono que podría tener la nueva película. Ese antecedente explica por qué el director insiste en distanciarse de los códigos del cine de superhéroes: su interés se ha orientado históricamente hacia el desgaste físico y emocional de quienes combaten.

Por ahora, las declaraciones recogidas no detallan argumento, reparto ni fecha de estreno, de modo que el enfoque de Berg queda como el dato más concreto disponible sobre el proyecto. La forma en que la película equilibre el espectáculo de la acción con la reflexión sobre la guerra será, según lo que ha adelantado el director, el eje de su propuesta, y también el aspecto que más atención concitará entre los seguidores del videojuego al que adapta.

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Carlos Benítez

Autor

Corresponsal político

Carlos Benítez cubre para Comm Party actualidad, política, economía, sociedad y cultura. Su trabajo se centra en la verificación, el contexto y explicaciones claras para los lectores.

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